Game Tech in Xmas

Posted by Gusy On Wednesday, December 26, 2007 1 comments

Esta entrada la tenia planeada para navidad, pero por diversas circunstancias y anticircunstancias (XP), no pude publicarlo hasta hoy. Pero pongo muy buena informacion en lo que a tecnologia de juegos se refiere, una ya pulicada y otra que todavia esta en desarrollo.
Bueno, dejemonos de palabrerias y empezemos a mostrar los desarrollos:

1) Holographic Sound:Esta technologia consta de utiliazar mas de un microfono para grabar el sonido en un cuarto o en un ambiente determinado y utilizar un algoritmo para la ubicacion de sonidos, este tipo de sonido polifono causa una sensacion bastante peculiar en la persona que lo escucha. Al parecer este tipo de technologia puede ser utilizado para juegos de mas de una persona, solo que seria necesario un algoritmo mas complicado que el que aparece en el video.Pero sinduda seria una experiencia bastante buena si fuese utilizado en una pelicula. Pero bueno mas vale probarlo, para esto necesitas un par de audifonos auriculares de preferencia en volumen alto o medio alto, para incrementar la experiencia te recomiendo que cierres los ojos cuando escuchas el sonido (el video solo son letras estaticas asi que no es necesario verlo).


2) 3D Reality: En este ultimo año han salido muy buenas aplicaciones que muestran un gran avance en estos. En este tema existe sin duda un juego que ah revolucionado los engines y la realidad virtual en este campo. este video es Crysis que usa el CryEngine 2™, que utiliza las nuevas technologias en hardware para dar al usuario una experiencia muy buena en lo que a Realidad en 3D y aplicacion de fisicas para maximizar la experiencia en este. Eh aquy el video para que vean una muestra de este. Este video es algo pesado asi que necesitan un muy buen ancho de banda o esperar algunos minutos para verlo. (Video removido por obsoleto, aparte stage6 ya no existe [SOB :'(])

3) Physics Engine: Un gran problema que presentan los Juegos de hoy es la fisica que ocurre en ellos. Para esto una compañia ah creadoun nuevo chip que se utiliza especialmente para fisica en los juegos; este chip es el llamado PhysX, y que mas que una prueba para la demostracion de este. El siguiente video es un comercial de TigerDirect, pero muestra muy bien como se desarrolla la dinamica del chip en los juegos nuevos.


4) VR with HeadTracking: Esta technologia esta aun en desarrollo, y fue creado por un Computer Scientist de la universidad de Virginia. Utilizando un Wii Remote ah creado diversas aplicaciones para tracking de dedos o incluso hacer un "tablet" de bajo costo. el Wii remote incluye una camara de sensores infrarojos que se utiliza para detectar como su nombre lo dice luz infraroja, a lo que esto da una capacidad de detectar profundidad y con esto crear un nuevo tipo de plano. Para ser una technologia de esta calidad el costo es bastante bajo y ya se tienen todas las herramientas para su desarrollo. Pero el unico problema y la mayor ventaja seria que esta technologia solo se puede usar en una persona. la cual experimentaria lo mejor en lo que respecta a juegos de primera persona como los FPS. pero eh aquy el video creado por Jonny Lee.


Para terminar cabe destacar que seria algo grandioso ver las 4 tecnologias en un singular juego el cual llevaria al usuario a sentir una nueva experiencia en lo que a realidad virtual se refiere.